<template>
  <div>
    <!-- 面包屑导航区 -->
    <bread-crumb :breadPath="breadPath"></bread-crumb>
    <!-- 卡片视图区 -->
    <el-card class="box-card">
      <!-- 添加区 -->
      <el-button type="primary" @click="addDialogVisible = true">添加角色</el-button>
      <!-- 角色数据列表区 -->
      <el-table :data="rolesList" border stripe>
        <!-- 展开列 -->
        <el-table-column type="expand">
          <template v-slot:default={row}>
            <el-row  v-for="(item1, i1) in row.children" :key="item1.id"
                    :class="['bdbottom', i1 === 0 ? 'bdtop' : '', 'vcenter' ]">
              <!-- 渲染一级权限 -->
              <el-col :span="5">
                <el-tag closable @close="removeRightById(row,item1.id)">
                  {{item1.authName}}
                </el-tag>
                <i class="el-icon-caret-right"></i>
              </el-col>
              <!-- 渲染二级和三级权限 -->
              <el-col :span="19">
                <el-row v-for="(item2, i2) in item1.children" :key="item2.id"
                       :class="[i2 === 0 ? '' : 'bdtop', 'vcenter' ]">
                  <el-col :span="6">
                    <el-tag type="success" closable @close="removeRightById(row,item2.id)">{{item2.authName}}</el-tag>
                    <i class="el-icon-caret-right"></i>
                  </el-col>
                  <el-col :span="18">
                    <el-tag type="warning" closable @close="removeRightById(row,item3.id)"
                            v-for="item3 in item2.children" :key="item3.id">{{item3.authName}}</el-tag>
                  </el-col>
                </el-row>
              </el-col>
            </el-row>
            <!-- <pre>{{row}}</pre> -->
          </template>
        </el-table-column>
        <!-- 索引列 -->
        <el-table-column label="#" type="index"></el-table-column>
        <!-- 数据列 -->
        <el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作" width="300px">
          <template v-slot:default={row}>
            <!-- v-slot:default="scope" -->
            <!-- 修改按钮 -->
            <el-button type="primary" icon="el-icon-edit" size="mini" @click="showEditDialog(row.id)">编辑</el-button>
            <!-- 删除按钮 -->
            <el-button type="danger" icon="el-icon-delete" size="mini" @click="removeRoleById(row.id)">删除</el-button>
            <!-- 分配权限按钮 -->
            <el-button type="warning" icon="el-icon-setting" size="mini" @click="getRightsTree(row)">分配权限</el-button>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
    </el-card>
    <!-- 添加 角色 对话框 -->
    <el-dialog title="添加角色" :visible.sync="addDialogVisible" width="50%" @close="addDialogClosed">
      <!-- 内容主体区 -->
      <el-form :model="addForm" :rules="addFormRules" ref="addFormRef" label-width="90px">
        <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
          <el-input v-model="addForm.roleName"></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
          <el-input v-model="addForm.roleDesc"></el-input>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <!-- 底部区 -->
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="addDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="addRole">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
    <!-- 修改 角色 对话框 -->
    <el-dialog title="修改角色信息" :visible.sync="editDialogVisible" width="50%" @close="editDialogClosed">
      <!-- 内容主体区 -->
      <el-form :model="editForm" :rules="addFormRules" ref="editFormRef" label-width="90px">
        <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
          <el-input v-model="editForm.roleName"></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
          <el-input v-model="editForm.roleDesc"></el-input>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <!-- 底部区 -->
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="editDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="editRole">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
    <!-- 分配 权限 对话框 -->
    <el-dialog title="分配权限" :visible.sync="editRightDialogVisible" width="50%">
      <!-- 内容主体区 -->
      <el-tree :data="rightsList" :props="defaultProps" show-checkbox node-key="id" ref="treeRef"
               :default-expanded-keys="rightsIdList" :default-checked-keys="checkedRightsIdList"></el-tree>
      <!-- 底部区 -->
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="editRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="allotRight()">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
  </div>
</template>

<script>
  import breadCrumb from '@/components/breadcrumb'
  import {getRoles, postAddRole, getRoleInfo, editRoleInfo,
          deleteRoleInfo, deleteRightInfo, getRights, postAllotRight} from '@/api/power.js'

  export default {
    data() {
      return {
        // 面包屑 传参
        breadPath: ['权限管理', this.$route.query.bread],
        // 角色列表
        rolesList: [],
        // 点击分配权限的对应角色ID
        roleId: '',
        // 全部权限 树状数据表
        rightsList: [],
        // 默认 展开 的 一级权限 ID列表
        rightsIdList: [],
        // 默认 选中 的 三级权限 ID列表
        checkedRightsIdList: [],
        // 权限 elementUI树状组件 配置参数
        defaultProps: { children: 'children', label: 'authName' },
        // 添加表单
        addForm: { roleName: '', roleDesc: '' },
        // 修改表单
        editForm: {},
        // 控制 添加表单 显示或隐藏
        addDialogVisible: false,
        // 控制 修改表单 显示或隐藏
        editDialogVisible: false,
        // 控制 分配权限 对话框 显示或隐藏
        editRightDialogVisible: false,
        // 表单 验证规则 对象
        addFormRules: {
          roleName: [
            { required: true, message: '请输入角色名称', trigger: 'blur' },
            { min: 2, max: 6, message: '长度在 2 到 6 个字符', trigger: 'blur' }
          ]
        }
      }
    },
    created() {
      this.getRolesList();
    },
    methods: {
      // 获取角色列表数据
      async getRolesList(){
        try {
          const { data: res } = await getRoles();
          this.rolesList = res;
          //console.log(this.rolesList);
        }catch(err) {
          console.log(err);
        }
      },
      // 添加表单 关闭时 重置表单 
      addDialogClosed(){
        this.$refs.addFormRef.resetFields();
      },
      // 添加角色
      async addRole(){
        this.$refs.addFormRef.validate((valid) => {
          if (!valid) { return ; }
          postAddRole(this.addForm)
            .then(()=>{
              this.addDialogVisible = false;
              this.$message({ message: '添加角色 成功！', type: 'success' });
              this.getRolesList();
            })
            .catch(() => {this.$message.error('添加角色 失败！')})
        })
      },
      // 修改表单 关闭时 重置表单
      editDialogClosed() {
        this.$refs.editFormRef.resetFields();
      },
      // 显示 修改 角色信息 对话框
      showEditDialog(id){
        getRoleInfo(id)
          .then((res)=>{
              // console.log(this.editForm);
              this.editForm = res.data;
              this.editDialogVisible = true;
            })
            .catch(() => {this.$message.error('查询用户 失败！')})
      },
      // 修改角色的预校验 和 发送请求提交表单数据
      editRole() {
        this.$refs.editFormRef.validate((valid) => {
          if (!valid) { return ; }
          editRoleInfo(this.editForm)
            .then((res)=>{
              this.editDialogVisible = false;
              //console.log(res);
              this.$message({ message: '更新角色 成功！', type: 'success' });
              this.updataEditList(res.data);
            })
            .catch(() => {this.$message.error('更新用户 失败！')})
        })
      },
      // 修改角色后 只更新需要更新的数据 防止页面全部渲染
      updataEditList(data){
        //console.log(data);
        for(let j = 0,len = this.rolesList.length; j < len; j++) {
          if(this.rolesList[j].id == data.roleId) {
            this.rolesList[j].roleDesc = data.roleDesc;
            this.rolesList[j].roleName = data.roleName;
            console.log(this.rolesList[j]);
          }
        }
      },
      // 删除角色
      async removeRoleById(id) {
        const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除该角色数据, 是否继续?', '提示', {
            confirmButtonText: '确定',
            cancelButtonText: '取消',
            type: 'warning'
          }).catch(err => err);
        // 如果 确认 ，返回值为 字符串类型 confirm
        // 如果 取消 ，返回值为 字符串类型 cancel
        // console.log(confirmResult);
        if (confirmResult !== 'confirm') {
          return this.$message.info('已取消删除');
        }
        deleteRoleInfo(id)
          .then(()=>{
              this.$message.success('已删除该角色');
              this.getRolesList();
            })
            .catch(() => {this.$message.error('操作失败！')})
      },
      // 删除角色的权限
      async removeRightById(role, rightId) {
        const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除该权限, 是否继续?', '提示', {
            confirmButtonText: '确定',
            cancelButtonText: '取消',
            type: 'warning'
          }).catch(err => err);
        // 如果 确认 ，返回值为 字符串类型 confirm
        // 如果 取消 ，返回值为 字符串类型 cancel
        // console.log(confirmResult);
        if (confirmResult !== 'confirm') {
          return this.$message.info('已取消删除');
        }
        deleteRightInfo(role, rightId)
          .then((res)=>{
              console.log(res);
              role.children = res.data;
              this.$message.success('该权限已删除');
            })
            .catch(() => {this.$message.error('操作失败！')})
      },
      // 点击分配权限 获取所有权限的数据 弹出分配权限对话框
      async getRightsTree(row){
        try {
           console.log(row);
          this.roleId = row.id;
          const { data: res } = await getRights('tree'); 
          // console.log(res);
          this.rightsList = res;
          this.rightsList.forEach(item => this.rightsIdList.push(item.id));
          this.checkedRightsIdList = [];
          this.getCheckedRightsId(row, this.checkedRightsIdList);
          this.editRightDialogVisible = true;
        } catch (err) {
          console.log(err);
        }
      },
      // 根据ID获取对应角色的三级权限ID列表
      getCheckedRightsId(node, arr){
        if (!node.children) {
          return arr.push(node.id);
        }
        node.children.forEach(item => this.getCheckedRightsId(item, arr));
      },
      // 给对应角色分配权限
      allotRight(){
        const keys = [
          ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
          ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys()
        ];
        const idStr = keys.join(',');
        postAllotRight(this.roleId, idStr)
          .then(()=>{
              this.getRolesList();
              this.editRightDialogVisible = false;
              this.$message({ message: '更新权限 成功！', type: 'success' });
            })
            .catch((err) => {console.log(err);this.$message.error('操作失败！')})
      }
    },
    components: {
      breadCrumb,
    }
  }
</script>

<style lang="less" scoped>
.el-tag {
  margin: 7px;
}
.el-tree {
  margin-left: 20px;
}
.bdtop {
  border-top: 1px solid #eee;
}
.bdbottom {
  border-bottom: 1px solid #eee;
}
.vcenter {
  display: flex;
  align-items: center;
}
</style>